Synthèse

Webcam HD

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Publié le 10/09/2009, modifié le 10/09/2009


1 / Introduction

Questionnements motivant et structurant l'étude

  • Comment la diffusion de vidéos HD en temps réel peut-elle apporter une valeur ajoutée au visionneur ?
  • Comment ses contraintes techniques participent-t-elles de la définition de nouvelles pratiques ?
  • Quelles sont celles qui permettent d'entretenir un rapport actif et immersif au média ?
  • Quelle est alors la nature de la nouvelle valeur qui en émerge ?
  • Quels sont enfin les moyens susceptibles d'être mis en oeuvre pour les faire s'épanouir dans le contexte économique actuel ?

Plan détaillé de l'article

Après une redéfinition rapide du contexte de l'étude, cet article présente une description de l'installation qui sera au coeur de l'étude : la diffusion unidirectionnelle d'une vidéo filmée en direct. S'ensuit, un état de l'art des solutions matérielles et logicielles existantes dans le domaine des diffusions vidéo HD en direct, puis une conclusion ouvrant sur les deux parties suivantes. Ces deux parties sont indépendantes, elles sont consacrées aux enjeux de la diffusion vidéo unidirectionnelle, approchés sous des angles spécifiques : d'abord, celui de la pratique de la vidéo HD comme moyen d'immersion et de restitution de la présence d'un milieu distant chargé de mémoire intime, puis celui des usages économiques induits par la création d'un bien informationnel vidéo, également appelé méta-information, renseignant sur un bien d'expérience[1]. Quelques propositions pouvant aider à élaborer de nouveaux modèles économiques viennent finalement clore la partie consacrée à l'économie.
Une page regroupant les références de manière thématique vient compléter l'étude pour ceux qui souhaiteraient approfondir certains sujets précis qui auraient été abordés trop succintement dans ces articles.

Le contexte technologique et économique

Les acteurs des mondes du logiciel ouvrent de nouvelles voies en étendant progressivement la production et l'exploitation des méta-informations associées aux vidéos accessibles en différé. Ceci peut notamment s'observer de façon manifeste sur des sites comme Youtube. le mouvement suivant est illustré par Qik ou Current Tv. Il tend à intégrer les vidéos temps réel et leurs pratiques sur mobile, tout en cherchant de nouveau modèles économiques intégrant le consommateur à la chaîne de valeur en tant que producteur de contenu. Ces innovations logicielles combinées à celles des secteurs de la télésurveillance et du THD fixe et mobile contribuent à donner, en marge des usages prévus initialement, les moyens de créer une nouvelle grammaire des contenus. Celle-ci s'appuie sur les échanges et les remixes incrémentaux des productions d'un nombre croissant d'amateurs.

2 / Descriptif de l'installation

Les dispositifs logiciels et leurs supports matériels fixes et mobiles

  • Deux dispositifs logiciels sont possibles en plus d'une diffusion vidéo sur des plateformes externes comme Youtube, s'appuyant dans tous les cas sur une même installation matérielle ;
  • cette dernière restitue un flux vidéo en streaming accessible sur un  site internet, avec la capacité de restituer le flux vidéo sur des écrans d'ordinateurs fixes ou des téléphones mobiles.

Les fonctionnalités logicielles supplémentaires

  • L'affichage sur fond d'écran en télédiffusion continue ;
  • l'affichage sur économiseur d'écran en télédiffusion intermittente ;
  • dans les deux cas, on cherche à restituer l'effet de proximité d'un lieu distant en affichant le contenu video aussi souvent que possible.

3 / État de l'art

Le matériel de captation vidéo

  • Les webcams pour le grand public qui sont dites HD, peuvent restituer une vidéo en 480p30[2] avec une compression insuffisante (<150€) ;
  • les caméras de vidéosurveillance peuvent atteindre 1024p30 avec en général une bonne compression vidéo (<1000€) et des fonctionnalités adaptées à la diffusion continue (Wi-Fi, connexion sécurisée, matériel d'extérieur etc.) ;
  • les téléphones mobiles haut de gamme atteignent 480p extensible à 720p dans un futur proche.
  • Limitations techniques :
    • les problèmes de la consommation d'énergie et de la mémoire nécessaire pour la captation HD à 720p seront sans doute les enjeux de la prochaine génération de mobiles ;
    • le transfert sans fil en temps réel de ces quantités de données dépend également du calendrier de mise en place des nouvelles infrastructures réseau THD. Le Wi-Fi actuel et la 3G supportant théoriquement 480p.

Les plateformes de diffusion vidéo grands publics et les services associés

  • Youtube , Current TV et Dailymotion :
    • qualité HD possible ;
    • chargement en ligne d'un fichier vidéo ;
    • captation de vidéos de webcams en différé avec une interface simple d'utilisation ;
    • envoi de vidéos en MMS (service WAP) directement en ligne via une adresse email dédiée (sauf Current TV) ;
    • charger des vidéos stockées sur un téléphone mobile, après y avoir installé ShoZu (sauf Current TV) ;
    • l'intégration progressive de nouvelles fonctionnalités d'annotation et de chapitrage vidéo en ligne sont en cours depuis le récent rachat d'Omnisio par Youtube (uniquement Youtube) ;
  • Theora Sea :
    • il s'agit d'une plateforme sociale d'agrégation de vidéos sur le principe de Youtube mais n'acceptant que le format vidéo libre Theora[3]. Ce dernier est reconnu par la plupart des navigateurs web après l'installation d'un simple plugin Java ou VLC.
    • Le format Theora est un format libre, contrairement au Flash qui est employé de façon exclusive sur Youtube et la plupart des autres sites diffusant des vidéos en streaming.
    • Le site se contente de noter et d'indexer les vidéos sans les héberger sur ses propres serveurs. Il ne propose pour le moment pas d'offre HD spécifique.
  • Qik  :
    • permet de charger 20 minutes de vidéo en streaming à partir de téléphones mobiles, après y avoir installé une application Qik dédiée (Iphone non supporté) ;
  • Service TvPerso de Free.fr  :
    • le canal TvPerso peut être utilisé pour faire de la diffusion à partir d'une caméra HD à tous les abonnés de Free ou bien en restreignant l'accès par numéro de téléphone, par exemple à des proches, à condition que ceux-ci est aussi un abonnement à Free.

4 / Conclusion générale

Du point de vue des usages, la webcam HD apporte tout un champ nouveau d'applications potentielles qui peuvent s'appuyer sur un degré d'immersion jusque là peu accessible. Ces usages doivent s'inspirer des plateformes vidéo déjà en ligne, voire s'appuyer sur elles. Celles-ci tendent par exemple à intégrer des modules évolués de commentaires qui seront inclus dans les vidéos, rendant le visionneur beaucoup plus actif.

En effet, son action peut aller jusqu'à modifier le comportement des personnes filmées en temps réel. Alors que la consultation de vidéos est par nature passive, cela ouvre des opportunités d'immersion rapide dans le média manipulé. Rajouter à ceci un aspect portatif au matériel de visionnage engendre un nouveau rapport à la vidéo temps-réel personnelle et à travers elle à la présence permanente de lieux distants familiers.

Les usages directement monnayables sont principalement rattachés au concept de « bien vidéo temps-réel » informant sur le bien filmé. Là encore, une entreprise peut développer des usages qui lui sont favorables en mettant en valeur ce lien et les qualités propres au bien vidéo, à commencer par son réalisme. Le lien entre le bien vidéo et le bien filmé n'est pas le seul, puisque se forme également un lien entre l'acheteur et l'objet acquis qui se renforce par l'intermédiaire du bien vidéo. Cet effet d'engagement est assez classique mais constitue un argument important dans des domaines où la vente à distance est de mise.


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Publié le 10/09/2009, modifié le 10/09/2009


Notes

[1] C'est-à-dire un bien dont on ne connait que très peu d'informations sur ses qualités intrinsèques tant qu'on a pas obtenu le transfert de sa propriété.

[2] Article Wikipedia en anglais sur la norme 480p, http://en.wikipedia.org/wiki/480p, 03.08.2009

[3] Article Wikipedia en français sur le format vidéo libre Theora, http://fr.wikipedia.org/wiki/Theora, 03.08.2009